- Odkryj świat zabawy z Bluey! Łamigłówki, kolorowanki i naklejki czekają na Twoje dziecko. Idealna dla małych odkrywców!
Czas na prawdziwą zabawę!
W tej książce czekają na ciebie zadania i łamigłówki wszelkiego rodzaju! Są tu labirynty, obrazki do porównywania i do kolorowania, puzzle do naklejania, zabawa w tropienie robaczków w słownej wykreślance, a nawet… magiczny szparag, który zamienia bohaterów serialu w zupełnie inne istoty.
Koloruj i baw się z Bluey
Usiądź więc wygodnie, przygotuj ulubione kredki i flamastry i udaj się do świata Bluey (w polskiej wersji opowieści znanej także jako Blue), by rozwiązywać zadania, przyklejać naklejki i kolorować obrazki. Rozwiązywanie łamigłówek to nie tylko świetna zabawa i sposób na relaks, ale i okazja do ćwiczenia sprawności manualnej, spostrzegawczości, kreatywności i umiejętności logicznego myślenia młodego człowieka.
Więcej zabawy z Bluey
Oprócz książki z zadaniami na rynku są już inne tytuły Bluey – w tym kartonowe książki w kształcie piesków, kolorowanka i scenki do wyklejania z naklejkami wielokrotnego użytku.
Dlaczego dzieci kochają Bluey?
Serial Bluey to opowieść o przygodach psiej rodziny z Australii. Kreskówka podbija serca widzów, a zabawne powiedzonka i określenia używane przez jej bohaterów weszły już do języka zarówno młodszych, jak i starszych fanów serialu.
Zalety książki
- Różnorodne aktywności: Labirynty, obrazy do kolorowania, puzzle do naklejania i wiele więcej.
- Rozwój umiejętności: Ćwiczenie sprawności manualnej, spostrzegawczości, kreatywności i logicznego myślenia.
- Dla różnych grup wiekowych: Idealna dla dzieci, które już umieją czytać, jak i tych, które dopiero zaczynają.
- Wspólna zabawa: Doskonała okazja do spędzania czasu razem z rodzicami.
Podsumowanie
HARPER Oto Bluey Zabawy i zadania z naklejkami to książka przeznaczona dla dzieci, zawierająca różnorodne zabawy i zadania. W jej treści znajdują się labirynty, obrazki do porównywania i kolorowania, puzzle do naklejania, a także inne aktywności rozwojowe. Książka jest idealna dla dzieci w wieku 3+, aby pobudzić ich kreatywność i umiejętności logiczne.