Darmowa dostawa od 249,00 zł
Akademia Mądrego Dziecka Pierwsza gra - Zwierzątka 10614 10614

Akademia Mądrego Dziecka Pierwsza gra - Zwierzątka 10614 10614

42,99 zł
brutto / szt.
Najniższa cena produktu w okresie 30 dni przed wprowadzeniem obniżki: / szt.
Cena regularna: / szt.
Rozmiar
Możesz kupić także poprzez:
Produkt dostępny w dużej ilości
Produkt dostępny w dużej ilości
14 dni na łatwy zwrot
Sprawdź dostępność w sklepie stacjonarnym
Akademia Mądrego Dziecka Pierwsza gra - Zwierzątka 10614 10614
Akademia Mądrego Dziecka Pierwsza gra - Zwierzątka 10614 10614
Bezpieczne zakupy
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci. Gra ma na celu: - naukę nazw kolorów - naukę nazw zwierzątek - naukę kształtów poprzez mowę i dotyk - ćwiczenie zmysłu dotyku - ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie) - rozwijanie interakcji społecznych Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwierząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie. Grę można wykorzystać na kila sposobów: 1. Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie) 2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur) 3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone) Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju. Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę. Elementy gry: - 5 plansz zwierzątek - 20 kafelków z figurami - 1 płócienny woreczek Wiek graczy: 2+ Liczba graczy: 2-4 osoby
Marka
Symbol
5908215010614
Kod producenta
5908215010614
Wiek
2+
Podmiot odpowiedzialny
Story House Egmont
Inflancka 4C
00-189 Warszawa
recepcja@egmont.pl
Informacje o Bezpieczeństwie
Logo CE.
Dla dzieci powyżej 2 lat.
Podmiot Odpowiedzialny
Story House Egmont
Inflancka 4C
00-189 Warszawa
recepcja@egmont.pl
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixelpixel